布局尺寸不生效¶
例如下面的例子,虽然指定了控件的尺寸,但是不生效
原因:控件,Slot默认的填充方式是Fill,也就是行为上会表现为:填满整个空间
如果需要其中的Size生效,需要使得控件或者Slot对应的
布局对齐方式不生效¶
C:\Users\Administrator\AppData\Local\UnrealEngine\5.1\Saved\Config\WindowsEditor\EditorLayout.ini
todo: OnPhysicsAssetEditorCreated 时注册regist